Processus de conception d'une BD
Perception du monde réel
Une BD est une représentation de la
partie du monde réel qui nous intéresse. Lors de la conception d'une BD pour les
besoins d'un utilisateur, après interview, l'objectif est d'élaborer le schéma
conceptuel de son application. L’utilisateur a une perception du monde réel axée
sur son application : chaque utilisateur a sa propre focale d’observation. Son
analyse de la réalité est donc partielle (elle ne représente que les
informations intéressantes pour son application), subjective (elle représente le
point de vue du concepteur) et infidèle (ne représente pas la réalité telle
qu’elle est, mais telle qu’elle intéresse le concepteur). Les phénomènes
observés sont abstraits en classes, puis représentés et décrits dans un schéma
conceptuel selon le modèle choisi. Nous pouvons donc obtenir plusieurs schémas
conceptuels pour les mêmes phénomènes du monde réel observés. Cependant le
schéma conceptuel obtenu doit être conforme au modèle conceptuel choisi. Le
processus est décomposé en 3 phases comme dans la figure ci-dessous.